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Nueva regulación de los 'eSports': frontera entre juego 'online' y videojuego

El pasado 16 de enero se ha registrado en el Congreso de los Diputados una proposición no de Ley que insta al Gobierno a analizar la situación actual del mercado de los eSports para impulsar el desarrollo de un sector con gran potencial.

El sector de los videojuegos en general y el de los eSports o deportes electrónicos en particular se encuentran en plena efervescencia, con unos niveles de crecimiento muy altos y una popularidad creciente entre todo tipo de públicos.